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Wizard

Il Wizard è un'evoluzione del Mage. Apprende magie sempre più potenti per uscire vittorioso da ogni battaglia.

Ragnarok online - Mage, Wizard, High Wizard, Sage, Scholar

Le skill del Wizard sono:

Earth Spike

Prerequisiti: Stone Curse livello 1 (skill del Mage).
Livello massimo della skill: livello 5.

Evoca spuntoni dal terreno e colpisce un nemico con un attacco di proprietà Earth.

Livello
Colpi
SP consumati
Cast Time
1
1 time
12
1 sec
2
2 time
14
2 sec
3
3 time
16
3 sec
4
4 time
18
4 sec
5
5 time
20
5 sec
Fire Pillar

Prerequisiti: Fire Wall livello 1 (skill del Mage)
Livello massimo della skill: livello 10.

Evoca una colonna di fuoco in un punto della mappa, che infligge un danno di tipo fuoco ai mostri che la colpiscono. Ogni utilizzo consuma 1 Blue Gemstone a livello 6 e superiori. Possono essere evocate al massimo 5 colonne per volta.
Formula per il calcolo del danno: (Liv skill+2) x {50 + (MATK / 5)}

Livello
Colpi
Durata
Cast Time
SP consumati
1
3
30 sec
3 sec
75
2
4
30 sec
2.7 sec
75
3
5
30 sec
2.4 sec
75
4
6
30 sec
2.1 sec
75
5
7
30 sec
1.8 sec
75
6
8
30 sec
1.5 sec
75
7
9
30 sec
1.2 sec
75
8
10
30 sec
0.9 sec
75
9
11
30 sec
0.6 sec
75
10
12
30 sec
0.3 sec
75
Frost Nova

Prerequisiti: Frost Diver livello 1 (skill del Mage); Ice Wall livello 1.
Livello massimo della skill: livello 10.

Ghiaccia tutti i nemici in un'area di 5x5 celle intorno al personaggio. Frost Diver può bloccare i nemici per un massimo di 15 secondi, metà della durata della skill.

Livello
Cast Time
SP consumati
Chance (%)
Freezing Durata (Sec)
Skill Delay (Sec)
MATK (%)
1
6 sec
45
38
1.5
1
73
2
6 sec
43
43
3
1
80
3
5.5 sec
41
48
4.5
1
87
4
5.5 sec
39
53
6
1
93
5
5 sec
37
58
7.5
1
100
6
5 sec
35
63
9
1
107
7
4.5 sec
33
68
10.5
1
113
8
4.5 sec
31
73
12
1
120
9
4 sec
29
78
13.5
1
127
10
4 sec
27
83
15
1
133
Heaven`s Drive

Prerequisiti: Earth Spike livello 3
Livello massimo della skill: livello 5.

Evoca molti spuntoni dal terreno in un'area di 25 celle che colpiscono i nemici che vi entrano.

Livello
Colpi
SP consumati
Cast Time
1
1
28
1 sec
2
2
32
2 sec
3
3
36
3 sec
4
4
40
4 sec
5
5
44
5 sec
Ice Wall

Prerequisiti: Frost Diver livello 1 (skill del Mage), Stone Curse livello 1
Livello massimo della skill: livello 10.

Crea un muro di ghiaccio di 5 celle di fronte al personaggio. La resistenza del muro diminuisce di 50 ogni secondo e viene ridotta se viene attaccato. Quando la resistenza raggiunge lo zero, la skill è cancellata e il muro svanisce

Livello
Resistenza del muro
SP consumati
1
400
20
2
600
20
3
800
20
4
1000
20
5
1200
20
6
1400
20
7
1600
20
8
1800
20
9
2000
20
10
2200
20
Jupitel Thunder

Prerequisiti: Napalm Beat livello 1, Lightning Bolt livello 1 (skill del Mage).
Livello massimo della skill: livello 10.

Lancia una sfera di lampi che colpisce più volte un nemico.

Livello
Colpi
SP consumati
Cast Time
1
3
20
2.5sec
2
4
23
3sec
3
5
26
3.5sec
4
6
29
4sec
5
7
32
4.5sec
6
8
35
5sec
7
9
38
5.5sec
8
10
41
6sec
9
11
44
6.5sec
10
12
47
7sec
Lord of Vermilion

Prerequisiti: Thunderstorm livello 1 (skill del Mage); Jupitel Thunder livello 5.
Livello massimo della skill: livello 10.

Evoca lampi esplosivi che colpiscono i nemici nell'area selezionata per 10 volte al secondo, per 4 secondi. C'è anche la possibilità di causare lo status Blind ai nemici.

Livello
SP consumati
MATK
Tempo di cast (Sec)
Blind Chance (%)
1
60
100%
15
4
2
64
120%
14.5
8
3
68
140%
14
12
4
72
160%
13.5
16
5
76
180%
13
20
6
80
200%
12.5
24
7
84
220%
12
28
8
88
240%
11.5
32
9
92
260%
11
36
10
96
280%
10.5
40
Meteor Storm

Requirements: Thunderstorm livello 1 (skill del Mage), Sightrasher livello 2
Livello massimo della skill: livello 10.

Evoca delle meteore dal cielo che colpiscono i nemici con attacchi di tipo fuoco. Le meteore cadono in punti casuali in un'area di 7x7 celle.

Livello
Numero di meteore
Colpi
SP consumati
Skill Delay
1
2
1
20
2.5 sec
2
3
1
24
3 sec
3
3
2
30
3.5 sec
4
4
2
34
4sec
5
4
3
40
4.5 sec
6
5
3
44
5 sec
7
5
4
50
5.5 sec
8
6
4
54
6 sec
9
6
5
60
6.5 sec
10
7
5
64
7 sec
Quagmire

Prerequisiti: Heaven`s Drive livello 1.
Livello massimo della skill: livello 5.

Cambia un'area di 5x5 celle in sabbie mobili, riducendo velocità di movimento, AGI e DEX dei nemici che la attraversano. Quagmire non può ridurre le stat di più del 50% per i mostri, e del 25% per gli altri personaggi. Un Wizard può usare contemporaneamente Quagmire al massimo 3 volte contemporaneamente.

Livello
Durata
Diminuzione AGI/DEX
SP consumati
1
5
10
5
2
10
20
10
3
15
30
15
4
20
40
20
5
25
50
25
Sense

Skill base del Wizard, livello massimo: livello 1.

Analizza un nemico, scoprendone informazioni come HP e SP. Tutti i membi del party vedono queste informazioni.

Sightrasher

Prerequisiti: Sight livello 1, Lightning Bolt livello 1 (skill del Mage).
Livello massimo della skill: livello 10.

Questa skill può essere usata solo quando la skill Sight è attiva. Sightrasher lancia le sfere evocate da Sight in 8 direzioni intorno al personaggio, che colpiscono i nemici con danni di tipo fuoco e li spingono all'indietro.

Livello
MATK
Range
SP consumati
1
120%
+ 7 cells
35
2
140%
+ 7 cells
37
3
160%
+ 7 cells
39
4
180%
+ 7 cells
41
5
200%
+ 7 cells
43
6
220%
+ 7 cells
45
7
240%
+ 7 cells
47
8
260%
+ 7 cells
49
9
280%
+ 7 cells
51
10
300%
+ 7 cells
53
Storm Gust

Prerequisiti: Frost Diver livello 1 (skill del Mage); Jupitel Thunder livello 3.
Livello massimo della skill: livello 10.

Evoca una bufera in un'area prescelta, colpendo i nemici 10 volte in toale.

Livello
ATK
Cast Time
SP consumati
1
140%
6 sec
78
2
180%
7 sec
78
3
220%
8 sec
78
4
260%
9 sec
78
5
300%
10 sec
78
6
340%
11 sec
78
7
380%
12 sec
78
8
420%
13 sec
78
9
460%
14 sec
78
10
500%
15 sec
78
Water Ball

Prerequisiti: Cold Bolt livello 1, Lightning Bolt livello 1 (skill del Mage).
Livello massimo della skill: livello 5.

Usa l'acqua presente sotto al personaggio per creare una sfera d'acqua che colpisce più volte un nemico. Non può essere usata se non è presente acqua nella mappa in un'area di 5x5 celle intorno al personaggio.

Livello
Target Cell
MATK
SP consumati
Cast Time
1
1 Cell
130%
15
1 sec
2
9 Cells
160%
20
2 sec
3
9 Cells
190%
20
3 sec
4
25 Cells
220%
25
4 sec
5
25 Cells
250%
25
5 sec
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