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Earth Spike |
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Prerequisiti: Stone Curse livello 1 (skill del Mage).
Livello massimo della skill: livello 5.
Evoca
spuntoni dal terreno e colpisce un nemico con un attacco di proprietà Earth.
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Cast Time |
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1 sec |
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2 sec |
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3 sec |
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4 sec |
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5 sec |
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Fire Pillar |
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Prerequisiti: Fire Wall livello 1 (skill del Mage)
Livello massimo della skill: livello 10.
Evoca una colonna di fuoco in un punto della mappa, che infligge un danno di tipo fuoco ai mostri che la colpiscono. Ogni utilizzo consuma 1 Blue Gemstone a livello 6 e superiori. Possono essere evocate al massimo 5 colonne per volta.
Formula per il calcolo del danno: (Liv skill+2) x {50 + (MATK / 5)}
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SP consumati |
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75 |
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75 |
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75 |
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75 |
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75 |
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75 |
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75 |
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75 |
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75 |
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75 |
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Frost Nova |
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Prerequisiti: Frost Diver livello 1 (skill del Mage); Ice Wall livello 1.
Livello massimo della skill: livello 10.
Ghiaccia tutti i nemici in un'area di 5x5 celle intorno al personaggio. Frost Diver può bloccare i nemici per un massimo di 15 secondi, metà della durata della skill.
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MATK (%) |
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73 |
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80 |
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87 |
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93 |
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100 |
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107 |
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113 |
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120 |
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127 |
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133 |
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Heaven`s Drive |
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Prerequisiti: Earth Spike livello 3
Livello massimo della skill: livello 5.
Evoca molti spuntoni dal terreno in un'area di 25 celle che colpiscono i nemici che vi entrano. |
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Cast Time |
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1 sec |
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2 sec |
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3 sec |
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4 sec |
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5 sec |
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Ice Wall |
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Prerequisiti: Frost Diver livello 1 (skill del Mage), Stone Curse livello 1
Livello massimo della skill: livello 10.
Crea un muro di ghiaccio di 5 celle di fronte al personaggio. La resistenza del muro diminuisce di 50 ogni secondo e viene ridotta se viene attaccato. Quando la resistenza raggiunge lo zero, la skill è cancellata e il muro svanisce |
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SP consumati |
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20 |
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20 |
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20 |
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20 |
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20 |
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20 |
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20 |
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20 |
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20 |
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20 |
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Jupitel Thunder |
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Prerequisiti: Napalm Beat livello 1, Lightning Bolt livello 1 (skill del Mage).
Livello massimo della skill: livello 10.
Lancia una sfera di lampi che colpisce più volte un nemico.
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Cast Time |
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2.5sec |
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3sec |
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3.5sec |
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4sec |
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4.5sec |
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5sec |
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5.5sec |
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6sec |
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6.5sec |
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7sec |
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Lord of Vermilion |
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Prerequisiti: Thunderstorm livello 1 (skill del Mage); Jupitel Thunder livello 5.
Livello massimo della skill: livello 10.
Evoca lampi esplosivi che colpiscono i nemici nell'area selezionata per 10 volte al secondo, per 4 secondi. C'è anche la possibilità di causare lo status Blind ai nemici. |
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Blind Chance (%) |
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4 |
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8 |
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12 |
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16 |
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20 |
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24 |
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28 |
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32 |
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36 |
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40 |
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Meteor Storm |
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Requirements: Thunderstorm livello 1 (skill del Mage), Sightrasher livello 2
Livello massimo della skill: livello 10.
Evoca delle meteore dal cielo che colpiscono i nemici con attacchi di tipo fuoco. Le meteore cadono in punti casuali in un'area di 7x7 celle. |
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Skill Delay |
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2.5 sec |
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3 sec |
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3.5 sec |
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4sec |
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4.5 sec |
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5 sec |
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5.5 sec |
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6 sec |
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6.5 sec |
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7 sec |
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Quagmire |
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Prerequisiti: Heaven`s Drive livello 1.
Livello massimo della skill: livello 5.
Cambia un'area di 5x5 celle in sabbie mobili, riducendo velocità di movimento, AGI e DEX dei nemici che la attraversano. Quagmire
non può ridurre le stat di più del 50% per i mostri, e del 25% per gli altri personaggi. Un Wizard può usare contemporaneamente Quagmire al massimo 3 volte contemporaneamente. |
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SP consumati |
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5 |
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10 |
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15 |
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20 |
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25 |
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Sense |
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Skill base del Wizard, livello massimo: livello 1.
Analizza un nemico, scoprendone informazioni come HP e SP. Tutti i membi del party vedono queste informazioni.
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Sightrasher |
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Prerequisiti: Sight livello 1, Lightning Bolt livello 1 (skill del Mage).
Livello massimo della skill: livello 10.
Questa skill può essere usata solo quando la skill Sight è attiva.
Sightrasher lancia le sfere evocate da Sight in 8 direzioni intorno al personaggio, che colpiscono i nemici con danni di tipo fuoco e li spingono all'indietro.
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SP consumati |
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35 |
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37 |
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39 |
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41 |
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43 |
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45 |
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47 |
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49 |
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51 |
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53 |
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Storm Gust |
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Prerequisiti: Frost Diver livello 1 (skill del Mage); Jupitel Thunder livello 3.
Livello massimo della skill: livello 10.
Evoca una bufera in un'area prescelta, colpendo i nemici 10 volte in toale.
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SP consumati |
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78 |
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78 |
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78 |
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78 |
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78 |
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78 |
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78 |
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78 |
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78 |
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78 |
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Water Ball |
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Prerequisiti: Cold Bolt livello 1, Lightning Bolt livello 1 (skill del Mage).
Livello massimo della skill: livello 5.
Usa l'acqua presente sotto al personaggio per creare una sfera d'acqua
che colpisce più volte un nemico. Non può essere usata se non è presente acqua nella mappa in un'area di 5x5 celle intorno al personaggio. |
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Cast Time |
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1 sec |
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2 sec |
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3 sec |
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4 sec |
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5 sec |
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