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Monk

Il Monk è un'evoluzione dell'Acolyte. Non è una classe di supporto, possiede diverse skill di attacco da usare nella giusta combinazione per provocare il massimo dei danni al nemico.

Ragnarok online - Acolyte, Priest, High Priest, Monk, Champion

Le skill del Monk sono:

Flee

Prerequisiti: Iron Fists livello 5, Summon Spirit Sphere livello 5.
Livello massimo della skill: livello 10.

Aumenta la Flee Rate, permettendo di schivare più attacchi.

Livello
+ Flee Rate
1
+1
2
+3
3
+4
4
+6
5
+7
6
+9
7
+10
8
+12
9
+13
10
+15
Fury

Prerequisiti: Spiritual Sphere Absorption livello 1.
Livello massimo della skill: livello 5.

Consuma 5 Spirit Sphere e 15 SP per aumentare il Critical rate per una durata di 3 minuti. Durante lo stato Fury gli SP non si rigenerano automaticamente, possono comunque essere ripristinati con la skill Spiritual Cadence.

Livello
+ Critical Rate
1
10%
2
12.5%
3
15%
4
17.5%
5
20%
Guillotine Fist

Prerequisiti: Fury livello 3, Throw Spirit Sphere livello 3.
Livello massimo della skill: livello 5.

Per usare questa skill il Monk deve prima attivare la skill Fury, poi evocare 5 Spirit Sphere. Duranto lo status Fury, il personaggio può consumare 5 Spirit Sphere e tutti gli SP rimanenti per infliggere un danno consistente a un nemico. La quantità di SP determina l'entità dei danni inflitti. Questa skill provoca un danno di tipo neutrale (non elementale) e ignora la Flee, la difesa e la dimensione del bersaglio. Dopo aver usato la skill lo status Fury è cancellato e il personaggio non può recuperare naturalmente gli SP per 5 minuti.

Se il personaggio ha imparato la skill Raging Thrust o Root a livello 5, Guillotine Fist può essere usato insieme a tali skill.

Livello
Additional ATK
Cast Time
Skill Delay
1
400
4 sec
3 sec
2
550
3.5 sec
2.5 sec
3
700
3 sec
2 sec
4
850
2.5 sec
1.5 sec
5
1000
2 sec
1 sec
Iron Fists

Prerequisiti: Demon Bane livello 10, Divine Protection livello 10.
Livello massimo della skill: livello 10.

Aumenta il danno inflitto con armi di tipo Knuckle (tirapugni) o a mani nude.

Livello
Additional Damage
1
+3
2
+6
3
+9
4
+12
5
+15
6
+18
7
+21
8
+24
9
+27
10
+30
Mental Strength

Prerequisiti: Raging Thrust livello 3.
Livello massimo della skill: livello 5.

Consuma 5 Spirit Sphere per portare DEF e MDEF a 90 riducendo la velocità di movimento e di attacco del 25% e disabilitando l'uso di skill attive per tutta la durata di questa skill.

Livello
Durata
SP consumati
1
30 sec
200
2
60 sec
200
3
90 sec
200
4
120 sec
200
5
150 sec
200
Occult Impaction

Prerequisiti: Summon Spirit Sphere livello 5.
Livello massimo della skill: livello 5.

Consuma 1 Spirit Sphere per sferrare un attacco fisico contro un nemico.

Livello
ATK
SP consumati
1
175%
10
2
250%
14
3
325%
17
4
400%
19
5
475%
20
Raging Quadruple Blow

Prerequisiti: Raging Trifecta Blow livello 5.
Livello massimo della skill: livello 5.

Raging Quadruple Blow può essere usata solo dopo aver attivato la skill Raging Trifecta Blow. Colpisce 4 volte un nemico.

Livello
ATK
1
200%
2
250%
3
300%
4
350%
5
400%
Raging Thrust

Prerequisiti: Raging Quadruple Blow livello 3.
Livello massimo della skill: livello 5.

Raging Thrust può essere usata solo dopo aver usato Raging Quadruple Blow. Consuma 1 Spirit Sphere per colpire un nemico e spingerlo 5 celle indietro.

Livello
ATK
1
300%
2
360%
3
420%
4
480%
5
540%
Raging Trifecta Blow

Prerequisiti: Flee livello 5.
Livello massimo della skill: livello 10.

Aggiunge la possibilità di colpire con tre pugni un nemico mentre lo si sta attaccando.

Livello
Combo Percentage
ATK
1
29%
120%
2
28%
140%
3
27%
160%
4
26%
180%
5
25%
200%
6
24%
220%
7
23%
240%
8
22%
260%
9
21%
280%
10
20%
300%
Root

Prerequisiti: Flee livello 5.
Livello massimo della skill: livello 5.

Consuma 1 Spirit Sphere, per bloccare il personaggi e i nemici a lui vicino per la durata della skill. Il movimento è bloccato finchè il nemico non viene sconfitto o scade la skill. Aumentando il livello di questa skill si abilita l'uso di altre skill durante lo status Root. Questa skill non funziona su mostri Boss.

Livello
Cast Time
Durata
Skill abilitate
1
0.5sec
20sec
-
2
0.7sec
30sec
Throw Spirit Sphere
3
0.9sec
40sec
Occult Impaction
4
1.1sec
50sec
Raging Quadruple Blow
5
1.3sec
60sec
Guillotine Fist
(necessarie Fury status & 4 Spirit Spheres)
Snap

Prerequisiti: Spiritual Cadence livello 2, Mental Strength livello 3, Guillotine Fist livello 3.
Livello massimo della skill: livello 1.

Trasporta il personaggio in un punto prescelto, se non ci sono ostacoli tra il personaggio e la destinazione. Ogni uso consuma 1 Spirit Sphere e 14 SP.

Spiritual Cadence

Prerequisiti: Root livello 2.
Livello massimo della skill: livello 5.

Ripristina HP e SP ogni 10 secondi mentre il personaggio è seduto. Se il peso trasportato è maggiore del 50% del limite massimo la skill ripristina HP e SP ogni 20 secondi.

Livello
HP Recovery
SP Recovery
1
+4
+2
2
+8
+4
3
+12
+6
4
+16
+8
5
+20
+10
Spiritual Sphere Absorption

Prerequisiti: Summon Spirit Sphere livello 5.
Livello massimo della skill: livello 1.

Ripristina 10 SP assorbendo 1 Spirit Sphere. Questa skill consuma 5 SP, ha un tempo di cast di 2 secondi, e non può essere interrotta.

Summon Spirit Sphere

Prerequisiti: Iron Fists livello 2.
Livello massimo della skill: livello 5.

Evoca Spirit Sphere che possono essere consumate per utilizzare determinate skill. A livello massimo possono essere evocate 5 Spirit Spheres per volta, e ognuna dura 10 minuti. Questa skill consuma 8 SP, ha un tempo di cast di 3 secondi e non può essere interrotta.

Livello
Massimo numero di Spirit Sphere evocabili
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5
Throw Spirit Sphere

Prerequisiti: Occult Impaction livello 3.
Livello massimo della skill: livello 5.

Lancia una Spirit Sphere a un nemico lontano. Il livello della skill determina il massimo numero di Spirit Spheres che possono essere lanciate in un attacco. Questa skill consuma 20 SP, ha un tempo di cast di 1 secondo più un secondo aggiuntivo per ogni Spirit Sphere lanciata nell'attacco.

Livello
ATK
Numero di Spirit Sphere lanciate
1
150%
1
2
175%
2
3
200%
3
4
225%
4
5
250%
5
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