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Dancer

La Dancer è un'evoluzione dell'Archer. È una classe di pupporto. La Dancer può eseguire alcune skill solo se accompagnata da un Bard.

Ragnarok online - Archer, Hunter, Sniper, Bard, Dancer, Minstrel, Gypsy

 

Le skill della Dancer sono:

Acoustic Rhythm

Prerequisiti: Lady Luck livello 10.
Livello massimo della skill: livello 5.

Questa è una skill di coppia, cioè richiede la presenza di un Bard e una Dancer per essere utilizzata. Crea un'area di 9x9 celle che protegge i membri del party dagli attacchi ti tipo Fire e Water e a. Acoustic Rhythm consuma inizialmente 20 SP e continua a consumare 1 SP ogni 3 secondi per tutta la durata della skill, 60 secondi.

Livello
Property Resistance
Abnormal Status Resistance
1
40%
10
2
50%
20
3
60%
30
4
70%
40
5
80%
50
Amp

Skill base della Dancer, livello massimo: livello 1.

Usare Amp ferma la skill che si sta utilizzando. La skill Encore non può essere usata per ripetere la skill Amp. Ogni utilizzo consuma 1 SP.

Battle Theme

Prerequisiti: Gypsy`s Kiss livello 10.
Livello massimo della skill: livello 5.

Questa è una skill di coppia, cioè richiede la presenza di un Bard e una Dancer per essere utilizzata. Crea un'area di 9x9 celle che aumenta la difesa e l'attacco dei membri del party per la durata della skill (60 secondi). Oltre al consumo iniziale la skill consuma 1 SP ogni 5 secondi.

Livello
Aumento ATK
Aumento DEF
SP consumati
1
50
4
40
2
75
6
45
3
100
8
50
4
125
10
55
5
150
12
60
Classical Pluck

Prerequisiti: Slow Grace livello 10.
Livello massimo della skill: livello 1.

Questa è una skill di coppia, cioè richiede la presenza di un Bard e una Dancer per essere utilizzata. Crea un'area di 9x9 celle che impedisce l'utilizzo di skill per 60 secondi. I mostri di tipo Boss non vengono influenzati dalla skill Classical Pluck. Classical Pluck consuma inizialmente 15 SP e continua a consumare 1 SP ogni 4 secondi.

Dance Lessons

Skill base della Dancer, livello massimo: livello 10.

Aumenta il danno inflitto da armi di tipo Whip (fruste) e migliora la qualità delle skill di coppia e di ballo.

Livello
Attack Strength Added by Level
1
+ 3
2
+ 6
3
+ 9
4
+ 12
5
+ 15
6
+ 18
7
+ 21
8
+ 24
9
+ 27
10
+ 30
Dazzler

Prerequisiti: Encore livello 1.
Livello massimo della skill: livello 5.

Stordisce tutti i nemici nella visuale del personaggio provocando lo status Stun. Anche i membri del party possono venire storditi.

Livello
Probabilità Stun
SP consumati
1
30%
12
2
35%
14
3
40%
16
4
45%
18
5
50%
20
Down Tempo

Prerequisiti: Classical Pluck livello 1.
Livello massimo della skill: livello 1.

Crea un'area di 9x9 celle che annulla la difesa di tutti i personaggi che vi entrano. Down Tempo ha una durata di 60 secondi, inizialmente consuma 30 SP, e ha un ulteriore consumo di 1 SP ogni 4 secondi per tutta la durata della skill.

Encore

Prerequisiti: Amp livello 1.
Livello massimo della skill: livello 1.

Riutilizza la skill appena usata utilizzando la metà degli SP. Encore consuma 1 SP.

Focus Ballet

Prerequisiti: Hip Shaker livello 3.
Livello massimo della skill: livello 10.

Crea un'area di 9x9 celle che aumenta la precisione degli attacchi dei personaggi che vi entrano. Focus Ballet ha una durata di 60 secondi e consuma 1 SP ogni 5 secondi finchè è attiva.

Livello
+ Accuracy Rate
SP consumati
1
2%
22
2
4%
24
3
6%
26
4
8%
28
5
10%
30
6
12%
32
7
14%
34
8
16%
36
9
18%
38
10
20%
40
Gypsy`s Kiss

Prerequisiti: Hip Shaker livello 3.
Livello massimo della skill: livello 10.

Crea un'area di 7x7 celle che aumenta il numero massimo degli SP e il consumo di SP per i personaggi che vi entrano. Gypsy`s Kiss ha una durata di 180 secondi e consuma 1 SP ogni 5 secondi.

Livello
+ Max SP
SP Consumption Reduction
SP consumati
1
16%
23%
40
2
17%
26%
45
3
18%
29%
50
4
19%
32%
55
5
20%
35%
60
6
21%
38%
65
7
22%
41%
70
8
23%
44%
75
9
24%
47%
80
10
25%
50%
85
Harmonic Lick

Prerequisiti: Battle Theme livello 3.
Livello massimo della skill: livello 5.

Crea un'area di 9x9 celle che aumenta il danno inflitto da armi di livello 4 per i membri del party che vi entrano. Harmonic Lick dura 60 secondi e consuma 1 SP ogni 3 secondi.

Livello
Defense Piercing Damage
1
75
2
100
3
125
4
150
5
175
Hip Shaker

Prerequisiti: Dance Lessons livello 1, Amp livello 1.
Livello massimo della skill: livello 5.

Crea un'area di 7x7 celle che permette di assorbire SP da tutti i nemici che vi entrano. Hip Shaker dura 30 secondi e consuma 1 SP ogni 3 secondi.

Livello
SP Drain
SP consumati
1
10
23
2
20
26
3
30
29
4
40
32
5
50
35
Lady Luck

Prerequisiti: Hip Shaker livello 3.
Livello massimo della skill: livello 10.

Crea un'area di 9x9 celle che aumenta il Critical Rate dei personaggi che vi entrano. Lady Luck dura 120 secondi, e consuma 1 SP ogni 4 secondi.

Livello
+ Critical Rate
SP consumati
1
1%
43
2
2%
46
3
3%
49
4
4%
52
5
5%
55
6
6%
58
7
7%
61
8
8%
64
9
9%
67
10
10%
70
Lullaby

Prerequisiti: Focus Ballet livello 10.
Livello massimo della skill: livello 1.

Crea un'area di 9x9 celle che provoca lo status Sleep ai nemici. Non ha effetto contro i mostri boss. Dura 60 secondi, consuma 1 SP ogni 4 secondi.

Mental Sensing

Prerequisiti: Acoustic Rhythm livello 3.
Livello massimo della skill: livello 5.

Crea un'area di 9x9 celle che aumenta l'esperienza guadagnata uccidendo mostri per i personaggi che vi entrano. Mental Sensing consuma inizialmente 20 SP e consuma 1 SP ogni 3 secondi.

Livello
Esperienza acquisita
1
136%
2
147%
3
158%
4
169%
5
180%
Power Cord

Prerequisiti: Lullaby livello 1.
Livello massimo della skill: livello 1.

Crea un'area di 9x9 celle che annulla il costo per l'uso delle skill in termini di oggetti (gemstone, trappole). Dura 60 secondi, ha un costo iniziale di 10 SP e consuma 1 SP ogni 5 secondi.

Slinging Arrow

Prerequisiti: Dance Lessons livello 3.
Livello massimo della skill: livello 5.

Lancia delle frecce con la frusta. Questa skill può essere usata mentre si stanno usando skill di coppia o di ballo.

Livello
Danno
1
150%
2
175%
3
200%
4
225%
5
250%
Slow Grace

Prerequisiti: Hip Shaker livello 3.
Livello massimo della skill: livello 10.

Crea un'area di 9x9 celle che diminuisce la velocità di attacco e di movimento dei personaggi e dei nemici che vi entrano per 180 secondi. La riduzione della velocità di attacco dipende dalla STR e dal livello della skill Dance Lessons, mentre la riduzione della velocità di movimento dipende dall'AGI e dal livello della skill Dance Lessons. Questa skill annulla anche gli effetti delle skill che aumentano le stesse velocità. Questa skill consuma 1 SP ogni 10 secondi.

Livello
- ASPD
- Movement Speed
SP consumati
1
3%
2%
28
2
6%
4%
31
3
9%
6%
34
4
12%
8%
37
5
15%
10%
40
6
18%
12%
43
7
21%
14%
46
8
24%
16%
49
9
27%
18%
52
10
30%
20%
55
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