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Acoustic Rhythm |
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Prerequisiti: Magic Strings livello 10.
Livello massimo della skill: livello 5.
Questa è una skill di coppia, cioè richiede la presenza di un Bard e una Dancer per essere utilizzata. Crea un'area di 9x9 celle che protegge i membri del party dagli attacchi ti tipo Fire e Water e a. Acoustic Rhythm consuma inizialmente 20 SP e continua a consumare 1 SP ogni 3 secondi per tutta la durata della skill, 60 secondi.
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Abnormal Status Resistance |
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10 |
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20 |
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30 |
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40 |
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50 |
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Amp |
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Skill base del Bard, livello massimo: livello 1.
Usare Amp ferma la skill che si sta utilizzando. La skill Encore non può essere usata per ripetere la skill Amp. Ogni utilizzo consuma 1 SP.
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Battle Theme |
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Prerequisiti: Song of Lutie livello 10.
Livello massimo della skill: livello 5.
Questa è una skill di coppia, cioè richiede la presenza di un Bard e una Dancer per essere utilizzata. Crea un'area di 9x9 celle che aumenta la difesa e l'attacco dei membri del party per la durata della skill (60 secondi). Oltre al consumo iniziale la skill consuma 1 SP ogni 5 secondi.
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SP usati inizialmente |
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40 |
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45 |
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50 |
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55 |
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60 |
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Classical Pluck |
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Prerequisiti: Impressive Riff livello 10.
Livello massimo della skill: livello 1.
Questa è una skill di coppia, cioè richiede la presenza di un Bard e una Dancer per essere utilizzata. Crea un'area di 9x9 celle che impedisce l'utilizzo di skill per 60 secondi. I mostri di tipo Boss non vengono influenzati dalla skill Classical Pluck. Classical Pluck consuma inizialmente 15 SP
e continua a consumare 1 SP ogni 4 secondi.
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Down Tempo |
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Prerequisiti: Classical Pluck livello 1.
Livello massimo della skill: livello 1.
Crea un'area di 9x9 celle che annulla la difesa di tutti i personaggi che vi entrano. Down Tempo ha una durata di 60 secondi, inizialmente consuma 30 SP, e ha un ulteriore consumo di 1 SP ogni 4 secondi per tutta la durata della skill.
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Encore |
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Prerequisiti: Amp livello 1.
Livello massimo della skill: livello 1.
Riutilizza la skill appena usata utilizzando la metà degli SP. Encore consuma 1 SP.
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Harmonic Lick |
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Prerequisiti: Battle Theme livello 3.
Livello massimo della skill: livello 5.
Crea un'area di 9x9 celle che aumenta il danno inflitto da armi di livello 4 per i membri del party che vi entrano. Harmonic Lick dura 60 secondi e consuma 1 SP ogni 3 secondi.
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Defense Piercing Damage |
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75 |
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100 |
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125 |
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150 |
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175 |
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Impressive Riff |
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Prerequisiti: Unchained Serenade livello 3.
Livello massimo della skill: livello 10.
Aumenta la velocità di attacco dei personaggi presenti in un'area di 7x7 celle intorno al Bard che usa la skill.La skill dusa 120 secondi e consuma 1 SP ogni 3 secondi.
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SP usati inizialmente |
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38 |
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41 |
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44 |
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47 |
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50 |
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53 |
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56 |
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59 |
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62 |
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65 |
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Lullaby |
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Prerequisiti: Perfect Tablature livello 10.
Livello massimo della skill: livello 1.
Crea un'area di 9x9 celle che provoca lo status Sleep ai nemici. Non ha effetto contro i mostri boss. Dura 60 secondi, consuma 1 SP ogni 4 secondi.
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Magic Strings |
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Prerequisiti: Unchained Serenade livello 3.
Livello massimo della skill: livello 10.
Crea un'area di 9x9 celle che che riduce il tempo di cast e lo skill delay per i personaggi che vi entrano. La skill dura 180 secondi e consuma 1 SP ogni 5 secondi.
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SP usati inizialmente |
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40 |
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45 |
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50 |
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55 |
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60 |
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65 |
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70 |
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75 |
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80 |
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85 |
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Melody Strike |
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Prerequisiti: Music Lessons livello 3.
Livello massimo della skill: livello 5.
Usa uno strumento musicale per lanciare frecce a un nemico. Può essere usata mentre è attiva una skill di canto.
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Mental Sensing |
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Prerequisiti: Acoustic Rhythm livello 3.
Livello massimo della skill: livello 5.
Crea un'area di 9x9 celle che aumenta l'esperienza guadagnata uccidendo mostri per i personaggi che vi entrano. Mental Sensing consuma inizialmente 20 SP e consuma 1 SP ogni 3 secondi.
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Experience Gain |
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136% |
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147% |
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158% |
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169% |
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180% |
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Music Lessons |
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Skill base del Bard, livello massimo: livello 10.
Aumenta il danno inflitto da armi di tipo Musical Instrument (strumenti musicali) e migliora la qualità delle skill di coppia e di canto. |
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Attack Strength Added by livello |
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+ 3 |
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+ 6 |
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+ 9 |
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+ 12 |
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+ 15 |
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+ 18 |
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+ 21 |
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+ 24 |
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+ 27 |
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+30 |
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Perfect Tablature |
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Prerequisiti: Unchained Serenade livello 3.
Livello massimo della skill: livello 10.
Crea un'area di 7x7 celle che aumenta la Flee e il Perfect Dodge dei personaggi che vi entrano. Perfect Tablature dura 60 secondi, e consuma 1 SP ogni 5 secondi. |
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+ Perfect Dodge |
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1% |
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1% |
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2% |
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2% |
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3% |
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3% |
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4% |
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4% |
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5% |
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|
5% |
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Power Cord |
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Prerequisiti: Lullaby livello 1.
Livello massimo della skill: livello 1.
Crea un'area di 9x9 celle che annulla il costo per l'uso delle skill in termini di oggetti (gemstone, trappole). Dura 60 secondi, ha un costo iniziale di 10 SP e consuma 1 SP ogni 5 secondi.
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Song of Lutie |
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Prerequisiti: Unchained Serenade livello 3.
Livello massimo della skill: livello 10.
Crea un'area di 9x9 celle che che aumenta il numero massimo di HP dei personaggi che vi entrano. All'utilizzo, Song of Lutie ripristina gli HP dei personaggi e continua a ripristinarli ogni 6 secondi, curando per un totale di 3 volte nei 180 secondi della durata della skill. Consuma 1 SP ogni 6 secondi.
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SP usati inizialmente |
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40 |
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45 |
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50 |
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55 |
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60 |
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65 |
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70 |
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75 |
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80 |
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85 |
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Unbarring Octave |
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Prerequisiti: Encore livello 1
Livello massimo della skill: livello 5.
Blocca i mostri presenti nella visuale del personaggio, nelle mappe normali. In PVP o nelle mappe dei castelli delle gilde, può bloccare sia alleati sia nemici. |
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SP consumati |
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12 |
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14 |
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16 |
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18 |
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20 |
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Unchained Serenade |
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Prerequisiti: Music Lessons livello 1, Amp livello 1.
Livello massimo della skill: livello 5.
Crea un'area di 9x9 celle che infligge danni di tipo Neutro ai nemici che vi entrano, ignorando la loro difesa. Consuma 1 SP ogni 3 secondi.
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SP usati inizialmente |
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18 |
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21 |
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24 |
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27 |
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30 |
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