| Immagine |
Mostro |
Nome |
Descrizione |
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Abysmal Knight |
Liberation |
+25% danno ai mostri Boss |
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Anacondaq |
Envenom |
+20% danno a mostri del tipo Poison |
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Andre |
Hurricane |
ATK +20 |
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Andre Larva |
Smart |
INT +1
Max SP +10 |
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Archer Skeleton |
Kingbird |
Aumenta il danno con l'arco del 10% |
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Assaulter |
Killing |
+10% danno degli attacchi Critical. +7 CRIT contro Demi-human e in PvP. |
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Aster |
Starfish's |
+30% danni contro Shell Fish
ATK +5 |
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Baphomet |
Scythelike |
Tutti gli attacchi colpiranno un'area di 3x3 celle
HIT -10 |
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Beetle King |
of Marine Soul Eater |
Ogni volta che viene ucciso un mostro di tipo Fish ripristina SP. |
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Bloody Knight |
Meteoric |
+2% probabilità di utilizzare automaticamente Meteor Storm livello 1 |
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Bloody Murderer |
Man-Eater`s |
+10% potenza attacchi critici. CRIT +7 contro mostri di tipo Insect. |
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Breeze |
Bleeding |
+5% di probabilità di provocare lo status Bleeding.
ATK+5 |
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Caramel |
Insecticide |
+20% danno a mostri del tipo Insect |
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Caterpillar |
of Plant Soul Eater |
Ripristina 5 SP ogni volta che viene ucciso un mostro di tipo Plant con un attacco fisico
Perde 5 SP quando si toglie questa carta |
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Cecil Damon |
Hit |
ASPD +5%, HIT -30 |
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Chepet |
- |
+5% probabilità di utilizzare automaticamente Heal livello 5 sui nemici. Utile contro i mostri di tipo Undead |
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Civil servant
Mao Guai |
of Exorcism |
+20% danno contro mostri di tipo Ghost |
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Crab |
of Cancer |
+30% danno contro Ester. ATK +5. |
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Cruiser |
Poaching |
+10% danno degli attacchi Critical. +7 CRIT contro mostri di tipoBrute |
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Dark Priest |
Soul Draining |
Ogni volta che si attacca un nemico c'è una piccola probabilità che esso perda parte dei suoi SP. Se usata da un Sage o Professor, recupera 1 SP ogni volta che si provoca un danno fisico a un nemico |
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Death Word |
Soul |
Causa +2% di danno con "Napalm Beat", "Soul Strike" e "Napalm Vulcan" |
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Desert Wolf |
Gigantic |
+15% danno a nemici di piccola dimensione
ATK +5 |
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Deviace |
Aqua |
+7% danno a mostri del tipo Demi-Human, Brute, Plant |
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Diabolic |
of Demon Soul Eater |
Ripristina 5 SP ogni volta che viene ucciso un mostro di tipo Devil con un attacco fisico
Perde 5 SP quando si toglie questa carta |
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Doppleganger |
of Verserk |
ASPD +33% |
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Dracula |
Spiritual |
3% di probabilità di recuperare il 5% degli SP colpendo un nemico |
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Drainliar |
Saharic |
+20% danno a mostri del tipo Water |
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Drake |
of Infinity |
Annulla le riduzioni di danno determinate dalla dimensione dei mostri |
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Driller |
of Dragon Soul Eater |
Ripristina 5 SP ogni volta che viene ucciso un mostro di tipo Dragon con un attacco fisico
Perde 5 SP quando si toglie questa carta |
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Drops |
Dexterous |
DEX +1
HIT +3 |
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Dullahan |
Fatal Serpentine |
+10% potenza attacchi Critical. Dà un bonus +7 CRIT contro i mostri di tipo Dragon. |
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Earth Petite |
Dragoon |
+20% danno a mostri del tipo Dragon |
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Elder |
Invasion |
Aumenta del 40% il danno inflitto ai guardiani durante le War of Emperium |
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Eremes Guile |
Assassin |
CRIT +10 contro i mostri di tipo Demi-uman |
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Fabre |
Vital |
VIT +1
Max HP +100 |
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False Angel |
of Angel Soul Eater |
Ripristina 5 SP ogni volta che viene ucciso un mostro di tipo Angel con un attacco fisico
Pierdes 5 SP cuando se des equipa esta carta |
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Familiar |
Blink |
5% di probabilità di provocare lo status Dark
ATK +5 |
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Female Thief Bug |
Shrewd |
AGI +1
FLEE +1 |
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Flora |
Fisher |
+20% danno a mostri del tipo Fish |
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Garm Baby
(Hatii Bebe) |
of Frost |
Dà una certa probabilità di utilizzare automaticamente Frost Driver livello 3 quando si attacca un nemico |
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Gig |
of Insect Soul Eater |
Ripristina 5 SP ogni volta che viene ucciso un mostro di tipo Insect con un attacco fisico
Si perdono 5 SP quando si toglie questa carta |
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Goblin Archer |
Piercing |
+10% potenza attacchi Critical. +7 CRIT contro mostri di tipo Undead |
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Goblin |
Clamorous |
+20% danno a mostri del tipo Brute |
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Goblin Leader |
Deadly Goblin`s |
+30% danno contro mostri Goblin. |
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Goblin Steamrider |
of Fatal Flame |
+10% potenza degli attacchi Critical. +7 CRIT contro mostri di tipo Formless |
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Golem |
Solid |
L'arma è indistruttibile
ATK +5 |
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Gryphon |
Wild |
FLEE +2
CRIT +7
Se usata da uno Swordman: 1% di probabilità di utilizzare Bowling Bash livello 5 durante un attacco |
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Hill Wind |
Sylph |
+2% de danno con "Thunder Storm", "Jupitel Thunder", e "Lord of Vermillion" |
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Hornet |
Martyr |
STR +1
ATK +3 |
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Howard Alt-Eisen |
Hit |
ASPD -5%, HIT +40 |
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Hunter Fly |
Malicious |
3% possibilità di recuperare 15% HP attaccando un nemico |
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Hydra |
Bloody |
+20% danno a mostri del tipo Demi-Huma |
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Samurai Spector |
Bloodlust |
Ignora
la difesa di tutti i mostri normali. Perde 300 HP ogni 10 secondi, e 1000 HP quando l'oggetto in cui è inserita viene disequipaggiato |
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Injustice |
Extending |
Dà una certa probabilità di utilizzare automaticamente Sonic Blow livello 1 quando si attacca un nemico |
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Kaho |
Underneath |
+20% danno a mostri del tipo Earth |
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Kobold Archer |
Deadly Plant`s |
+10% danno degli attacchi Critical. +7 CRIT contro mostri di tipo Plant. |
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Kobold Leader |
Deadly Kobold`s |
+30% danno contro i Cobold |
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Laurell Weinder |
Undine |
+1% danno con Frost Nova e Storm Gust |
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Lava Golem |
Crushing |
+30% danno ai Golem |
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Lord of the Dead |
Crucial |
probabilità di provocare lo status Coma
probabilità di provocare lo status Stun, Curse, Mute, Poison o Bleeding |
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Lunatic |
Lucky |
LUK +1
CRIT +1
Lucky Flee +1 |
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Magnolia |
Cursing |
5% probabilità di provocare lo status Curse
ATK +5 |
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Mandragora |
Windy |
+20% danno a mostri del tipo Wind |
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Marina |
Ice |
5% probabilità di provocare lo status Freeze
ATK +5 |
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Metaling |
Disarm |
1% probabilità di utilizzare automaticamente Divest weapon livello 1 |
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Metaller |
Silence |
5% probabilità di provocare lo status Silence
ATK +5 |
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Minorous |
Titan |
+15% danno a mostri di grande dimensione
ATK +5 |
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Mobster |
Aural |
+15% danno attacchi Critical
Se usata da un personaggio della classe Thief : critical +4 |
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Mummy |
Ancient |
Hit +20 |
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Mutant Dragonoid |
- |
ATK +15
Dà una certa probabilità di utilizzare automaticamente Fire Ball livello 3 quando si attacca un nemico |
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Nereid |
of Beast Soul Eater |
Ripristina 5 SP ogni volta che viene ucciso un mostro di tipo Brute con un attacco fisico
Si perdono 5 SP quando si toglie questa carta |
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Orc Lady |
Smashing |
+30% danno constro tutti gli orchi, tranne i boss Orc Lord e Orc Hero |
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Orc Skeleton |
Damned |
+20% danno a mostri di tipo Holy |
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Panzer Goblin |
Fatally Evil |
+10% danno degli attacchi Critical. +7 CRIT contro mostri di tipo Demon. |
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Pecopeco Egg |
Beholder |
+20% danno constro mostri di tipo Formless |
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Phendark |
Soul Gain |
Ripristina 5 SP ogni volta che viene ucciso un mostro di tipo Demi-Human con un attacco fisico
Si perdono 5 SP quando si toglie questa carta |
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Phreeoni |
Perfect |
Hit +100 |
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Pitman |
Gnome |
Causa +2% di danno con le skill Earth Spike e Heavens Drive |
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Plankton |
Drowsy |
5% probabilità di provocare lo status Sleep
ATK + 5 |
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Red Ferus
(Ferus Female) |
Salamander |
+2% danno delle skill Fire Pillar e Meteor Storm |
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Requiem |
Chaos |
5% di probabilità di provocare lo status Confusion |
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Rotar Zairo |
of Fatal Pisces |
+10% danno degli attacchi Critical
+7 Critical contro nemici di tipo Fish |
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Santa Poring |
Hallowed |
+20% danno contro nemici di tipo Shadow |
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Savage Babe |
Stunning |
5% di probabilità di provocare lo status Stun |
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Scorpion |
Chemical |
+20% danno contro nemici di tipo Plant |
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Scorpion King |
- |
+20% danno contro Undead |
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Fur Seal |
of the Soul |
Hit +10, Flee +3
Se usata da un personaggio della classe Acolyte: +9 Critical contro nemici di tipo Devil e Undead |
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Shellfish |
Shell |
+30% danno contro Crab. ATK +5 |
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Sidewinder |
Hybrid |
Permette di utilizzare Double Attack livello 1 |
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Skeleton |
Keen |
2% probabilità di provocare lo status Stun.
ATK +10 |
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Skeleton Worker |
Boned |
15% danno a nemici di dimensione media.
ATK +5 |
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Snake |
Untouchable |
5% probabilità di avvelenare il nemico
ATK +5 |
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Sniper Cecil (MVP) |
of Sniping |
Provocando un danno fisico, 5% di probabilità di ripristinare una quantità di HP pari al danno causato.
Velocità di recupero HP -100% |
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Lady Solace |
Divine Cross |
Se usata da un priest: quando si subisce un attacco fisico, dà una piccola probabilità di utilizzare automaticamente Grand Cross livello 5 |
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Soldier Skeleton |
Critical |
CRIT +8% |
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Stone Shooter |
Slingshot |
HIT +10, ATK +10 |
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Stormy Knight |
Storm-Bringer`s |
2%
probabilità di utilizzare automaticamente Storm Gust livello 1. |
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Strouf |
Decussate |
+20% danno contro nemici di tipo Demon |
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Thanatos |
Divine Cross |
L'attacco dell'arma è maggiore, tanto è più grande la difesa del nemico
Perde 1 SP a ogni colpo. DEF -30, FLEE -30 |
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Maero of Thanatos |
Slug |
ATK+5, dà una certa probabilità di utilizzare automaticamente Agi Down livello 3 |
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The Paper |
Slicing |
+15% danno da un attacco fisico. Se usata da un Assassin o
Assassin Cross +4 CRIT |
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Tri Joint |
Power Draining |
Ripristina 5 SP ogni volta che viene ucciso un mostro di tipo Neutral con un attacco fisico
Si perdono 5 SP quando si toglie questa carta |
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Turtle General |
Explosive |
ATK +20
Dà una certa probabilità di utilizzare automaticamente la skill Magnum Break livello 10 |
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Vadon |
Flammable |
+20% danno a mostri del tipo Fire |
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Whitesmith Howard (MVP) |
of Holgrehen |
Provocando un danno fisico, 10% probabilità di rompere l'arma, 7% probabilità di rompere l'armatura |
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Wolf |
Wolverine |
ATK +10
CRIT +1 |
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Zenorc |
Venomer's |
4% probabilità di avvelenare il nemico
ATK +10 |
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Zipper Bear |
Diligent |
ATK
+30. Ogni volta che si attacca viene perso 1 SP. Se usato da un personaggio della classe Merchant, l'arma non può essere distrutta o sfilata |
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Zombie Master |
of Undead Soul Eater |
Ripristina 5 SP ogni volta che viene ucciso un mostro di tipo Undead con un attacco fisico
Si perdono 5 SP quando si toglie questa carta |