| Immagine |
Mostro |
Nome |
Descrizione |
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Angeling |
Holy |
Proprietà dell'armatura: Holy |
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Anolian |
of Clariti |
Quando si subisce un attacco fisico, dà una certa probabilità di utilizzare automaticamente Improve Concentration livello 1 |
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Antonio |
of Scape |
Usa automaticamente Teleport livello 1 quando si subisce un attacco fisico. |
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Apocalipse |
Prime |
VIT 2
Max HP +800 se l'armatura è potenziata a più di 9 |
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Archdam |
of Luck Switching |
ATK +10, tempo di cast +20%
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Argiope |
Poisoning |
Proprietà dell'armatura: Poison
DEF +1 |
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Armeyer Dinze |
Stamina |
Dà una certa probabilità di ottenere un "Clam Soup" (oggetto che modifica temporaneamente le stat: VIT +3) quando viene ucciso un mostro di tipo Fish |
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Baby Desert Wolf |
of Desert |
INT +1 |
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Baby Leopard |
Lucky Fluke |
LUK +3
Se usato da un personaggio della classe Merchant, l'armatura non può essere distrutta |
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Bathory |
Evil |
Proprietà dell'armatura: Shadow |
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Brilight |
- |
Dà una certa probabilità di provocare lo status Mute quando si subisce un attacco fisico |
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Chimera |
Venomous Charge |
Quando si subisce un attacco fisico, da un 10% di probabilità di utilizzare Poison. Se la usa un Assassin o Assassin Cross, la probabilità aumenta a 30% |
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Clock |
Guardian's |
Utilizza automaticamente Guard livello 3 quando si subisce un attacco fisico. |
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Cornutus |
Immortal |
L'armatura è indistruttibile
DEF +1 |
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Creamy Fear |
of Mayhem |
Dà una certa probabilità di provocare lo status Chaos quando si subisce un attacco fisico |
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Dame of Sentinel
(Observation) |
of Dexterity Switching |
Dà DEX +1 per ogni 18 punti VIT |
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Dark Frame |
Solidifying |
Dà una certa probabilità di provocare lo status Stone curse quando si subisce un attacco fisico |
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Demon Pungus |
Mesmerizing |
Dà una certa probabilità di provocare lo status Sleep quando si subisce un attacco fisico |
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Dimik |
Weakening |
VIT -5, aumenta la VIT +1 per ogni potenziamento dell'oggetto |
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Disguise |
Soundless |
Quando si subisce un attacco fisico, da un 10% di probabilità di provocare lo status Silence ai nemici. Se si hanno più di 77 punti VIT, la probabilità sale al 30% |
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Dokebi |
of Zephyrus |
Proprietà dell'armatura: Wind
DEF +1 |
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Earth Deleter |
Soul Collector`s |
SP non si rigenerano, recupera 15 SP ogni volta che viene ucciso un mostro |
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Egnigem Cenia |
of Power Switching |
Dà STR +1 per ogni 18 punti INT |
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Evil Druid |
Deadly |
Proprietà dell'armatura: Undead
DEF +1
INT +1 |
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Garm
(Hatii) |
Arctic |
Quando si subisce un attacco fisico, si ha una probabilità del 50% di Congelarlo |
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Geographer |
- |
Dà una certa probabilità di utilizzare automaticamente Blessing livello 2 quando si subisce un attacco fisico. |
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Ghostring |
Ghost |
Proprietà dell'armatura: Ghost
Velocità di recupero HP -25% |
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Giant Spider |
Crippling |
Dà una certa probabilità di avvelenare il nemico quando si subisce un attacco fisico |
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Goat |
Spell-Proof |
DEF +2, MDEF +5 se l'armatura è stata potenziata meno di 5 volte |
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Grizzly |
Sightless |
Dà una certa probabilità di provocare lo status Blind quando si subisce un attacco fisico
Se usata con una Bigfoot card, la probabilità aumenta. |
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Karakasa |
Terrorizing |
Quando si subisce un attacco fisico, dà un 10% di probabilità di causare lo status Chaos. Se si hanno più di 77 punti STR, la probabilità aumenta a 30% |
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Killer Mantis |
Traumatic |
Dà una certa probabilità di provocare lo status Bleeding quando si subisce un attacco fisico |
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Kraben |
of Blackout |
Dà una certa probabilità di provocare lo status Blind quando si subisce un attacco fisico |
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Loli Ruri |
of the Stix |
Quando si subisce un attacco fisico dà un 5% di probabilità di utilizzare automaticamente Heal livello 3 |
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Majoruros |
Crippling |
Dà una certa probabilità di provocare lo status Stun quando si subisce un attacco fisico |
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Marc |
Unfrozen |
Completa resistenza allo status Freeze
Resistenza agli attacchi di tipo Water +5% |
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Mineral |
of Wild Cat |
ATK -25, DEF +3 |
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Nightmare Terror |
of Jinx |
Quando si subisce un attacco fisico dà una certa probabilità di provocare lo status curse .
Se usata con una Nightmare card la probabilità aumenta al 30% |
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Obsidian |
of Vital Switching |
Dà VIT +1 per ogni 18 punti DEX |
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Orc Lord |
- |
Riflette 30% del danno fisico ricevuto |
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Pasana |
of Ifrit |
Proprietà dell'armatura: Fire
DEF +1 |
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Pecopeco |
of Ares |
Max HP +10% |
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Pest |
of Stone Curse |
Quando si subisce un attacco fisico, dà un 10% di probabilità di causare Stone Curse. Se si hanno più di 77 punti INT la probabilità aumenta al 30% |
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Picky |
Extra |
STR +1
ATK +10 |
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Picky Egg |
Dynamic |
VIT +1
Max HP +100 |
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Porcellio |
of Wild Cat |
ATK +25, DEF -5 |
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Poring |
Lucky |
LUK +2
Perfect Flee +1 |
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Pupa |
Hard |
Max HP +700 |
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Red Novus |
of Scholar |
MaxHP +500, velocità di recupero HP +10% |
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Remover |
of Rejuvination |
MaxHP +800, aumenta la velocità di recupero HP del 10% |
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Rocker |
Skillful |
DEX +1 |
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Roda Frog |
of Champion |
Max HP +400
Max SP +50 |
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Rybio |
Overpowering |
Dà una certa probabilità di provocare lo status Stun quando si subisce un attacco fisico. Se si hanno più di 77 punti DEX, la proabilità aumenta |
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Sandman |
of Gnome |
Proprietà dell'armatura: Earth
DEF +1 |
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Sasquatch |
Freezing |
Dà una certa probabilità di congelare il nemico quando si subisce un attacco fisico |
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Savage |
Recovery |
VIT +3 |
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Mistress of Shelter |
of Intelligence Switching |
Dà INT +1 per ogni 18 punti STR |
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Skeleton Prisoner |
of sleep |
Dà una certa probabilità di provocare lo status Sleep quando si subisce un attacco fisico
Se usata con una skeleton card, la probabilità aumenta |
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Skogul |
of Chaotic bleeding |
Dà un 40% di probabilità di provocare lo status Bleeding quando si subisce un attacco fisico |
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Sky Deleter |
Slaughter |
Gli HP non si rigenerano, ogni volta che viene ucciso un mostro si recuperano 100HP |
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Solider |
Faithful |
DEF +2
MDEF +2 |
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Steel Chonchon |
of Heman |
Resistenza agli attacchi de tipo Wind +10%
DEF +2 |
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Swordfish |
Aqua |
Proprietà dell'armatura: Water
DEF +1 |
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Tao Gunka |
High Risk |
Max HP +100%, DEF -50, MDEF -50 |
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Thief Bug |
Speedy |
AGI +1 |
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Venatu |
of Luck Switching |
Dà LUK +1 per ogni 18 punti AGI |
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Venomous |
of Chaotic venom |
Dà un 40% di probabilità di provocare lo status Poison quando si subisce un attacco fisico |
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Waste Stove |
of Tyrant |
ATK +5, INT +1 |
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Wooden Golem |
of Nature |
DEF +1
Velocità di recupero HP +30% |
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Wraith Dead |
of Misfortune |
Dà una certa probabilità di provocare lo status Curse quando si subisce un attacco fisico |
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Yellow Novus |
Chaotic |
Dà un 40% di probabilità di provocare lo status Chaos quando si subisce un attacco fisico |