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Armor

Queste carte possono essere inserite in un'armatura

Immagine Mostro Nome Descrizione
Angeling Holy Proprietà dell'armatura: Holy
Anolian of Clariti Quando si subisce un attacco fisico, dà una certa probabilità di utilizzare automaticamente Improve Concentration livello 1
Antonio of Scape Usa automaticamente Teleport livello 1 quando si subisce un attacco fisico.
Apocalipse Prime VIT 2
Max HP +800 se l'armatura è potenziata a più di 9
Archdam of Luck Switching ATK +10, tempo di cast +20%
Argiope Poisoning Proprietà dell'armatura: Poison
DEF +1
Armeyer Dinze Stamina Dà una certa probabilità di ottenere un "Clam Soup" (oggetto che modifica temporaneamente le stat: VIT +3) quando viene ucciso un mostro di tipo Fish
Baby Desert Wolf of Desert INT +1
Baby Leopard Lucky Fluke LUK +3
Se usato da un personaggio della classe Merchant, l'armatura non può essere distrutta
Bathory Evil Proprietà dell'armatura: Shadow
Brilight - Dà una certa probabilità di provocare lo status Mute quando si subisce un attacco fisico
Chimera Venomous Charge Quando si subisce un attacco fisico, da un 10% di probabilità di utilizzare Poison. Se la usa un Assassin o Assassin Cross, la probabilità aumenta a 30%
Clock Guardian's Utilizza automaticamente Guard livello 3 quando si subisce un attacco fisico.
Cornutus Immortal L'armatura è indistruttibile
DEF +1
Creamy Fear of Mayhem Dà una certa probabilità di provocare lo status Chaos quando si subisce un attacco fisico
Dame of Sentinel
(Observation)
of Dexterity Switching Dà DEX +1 per ogni 18 punti VIT
Dark Frame Solidifying Dà una certa probabilità di provocare lo status Stone curse quando si subisce un attacco fisico
Demon Pungus Mesmerizing Dà una certa probabilità di provocare lo status Sleep quando si subisce un attacco fisico
Dimik Weakening VIT -5, aumenta la VIT +1 per ogni potenziamento dell'oggetto
Disguise Soundless Quando si subisce un attacco fisico, da un 10% di probabilità di provocare lo status Silence ai nemici. Se si hanno più di 77 punti VIT, la probabilità sale al 30%
Dokebi of Zephyrus Proprietà dell'armatura: Wind
DEF +1
Earth Deleter Soul Collector`s SP non si rigenerano, recupera 15 SP ogni volta che viene ucciso un mostro
Egnigem Cenia of Power Switching Dà STR +1 per ogni 18 punti INT
Evil Druid Deadly Proprietà dell'armatura: Undead
DEF +1
INT +1
Garm
(Hatii)
Arctic Quando si subisce un attacco fisico, si ha una probabilità del 50% di Congelarlo
Geographer - Dà una certa probabilità di utilizzare automaticamente Blessing livello 2 quando si subisce un attacco fisico.
Ghostring Ghost Proprietà dell'armatura: Ghost
Velocità di recupero HP -25%
Giant Spider Crippling Dà una certa probabilità di avvelenare il nemico quando si subisce un attacco fisico
Goat Spell-Proof DEF +2, MDEF +5 se l'armatura è stata potenziata meno di 5 volte
Grizzly Sightless Dà una certa probabilità di provocare lo status Blind quando si subisce un attacco fisico
Se usata con una Bigfoot card, la probabilità aumenta.
Karakasa Terrorizing Quando si subisce un attacco fisico, dà un 10% di probabilità di causare lo status Chaos. Se si hanno più di 77 punti STR, la probabilità aumenta a 30%
Killer Mantis Traumatic Dà una certa probabilità di provocare lo status Bleeding quando si subisce un attacco fisico
Kraben of Blackout Dà una certa probabilità di provocare lo status Blind quando si subisce un attacco fisico
Loli Ruri of the Stix Quando si subisce un attacco fisico dà un 5% di probabilità di utilizzare automaticamente Heal livello 3
Majoruros Crippling Dà una certa probabilità di provocare lo status Stun quando si subisce un attacco fisico
Marc Unfrozen Completa resistenza allo status Freeze
Resistenza agli attacchi di tipo Water +5%
Mineral of Wild Cat ATK -25, DEF +3
Nightmare Terror of Jinx Quando si subisce un attacco fisico dà una certa probabilità di provocare lo status curse . Se usata con una Nightmare card la probabilità aumenta al 30%
Obsidian of Vital Switching Dà VIT +1 per ogni 18 punti DEX
Orc Lord - Riflette 30% del danno fisico ricevuto
Pasana of Ifrit Proprietà dell'armatura: Fire
DEF +1
Pecopeco of Ares Max HP +10%
Pest of Stone Curse Quando si subisce un attacco fisico, dà un 10% di probabilità di causare Stone Curse. Se si hanno più di 77 punti INT la probabilità aumenta al 30%
Picky Extra STR +1
ATK +10
Picky Egg Dynamic VIT +1
Max HP +100
Porcellio of Wild Cat ATK +25, DEF -5
Poring Lucky LUK +2
Perfect Flee +1
Pupa Hard Max HP +700
Red Novus of Scholar MaxHP +500, velocità di recupero HP +10%
Remover of Rejuvination MaxHP +800, aumenta la velocità di recupero HP del 10%
Rocker Skillful DEX +1
Roda Frog of Champion Max HP +400
Max SP +50
Rybio Overpowering Dà una certa probabilità di provocare lo status Stun quando si subisce un attacco fisico. Se si hanno più di 77 punti DEX, la proabilità aumenta
Sandman of Gnome Proprietà dell'armatura: Earth
DEF +1
Sasquatch Freezing Dà una certa probabilità di congelare il nemico quando si subisce un attacco fisico
Savage Recovery VIT +3
Mistress of Shelter of Intelligence Switching Dà INT +1 per ogni 18 punti STR
Skeleton Prisoner of sleep Dà una certa probabilità di provocare lo status Sleep quando si subisce un attacco fisico
Se usata con una skeleton card, la probabilità aumenta
Skogul of Chaotic bleeding Dà un 40% di probabilità di provocare lo status Bleeding quando si subisce un attacco fisico
Sky Deleter Slaughter Gli HP non si rigenerano, ogni volta che viene ucciso un mostro si recuperano 100HP
Solider Faithful DEF +2
MDEF +2
Steel Chonchon of Heman Resistenza agli attacchi de tipo Wind +10%
DEF +2
Swordfish Aqua Proprietà dell'armatura: Water
DEF +1
Tao Gunka High Risk Max HP +100%, DEF -50, MDEF -50
Thief Bug Speedy AGI +1
Venatu of Luck Switching Dà LUK +1 per ogni 18 punti AGI
Venomous of Chaotic venom Dà un 40% di probabilità di provocare lo status Poison quando si subisce un attacco fisico
Waste Stove of Tyrant ATK +5, INT +1
Wooden Golem of Nature DEF +1
Velocità di recupero HP +30%
Wraith Dead of Misfortune Dà una certa probabilità di provocare lo status Curse quando si subisce un attacco fisico
Yellow Novus Chaotic Dà un 40% di probabilità di provocare lo status Chaos quando si subisce un attacco fisico
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